Представьте себе, что вы учитесь на первом курсе университета и вашу лучшую подругу похищает группа мужчин, чтобы насильно выдать замуж. Ваши действия? Именно этот вопрос задает мобильная игра «Весна в Бишкеке», выпущенная при поддержке инициативы Spotlight в Кыргызстане.
Игра была разработана общественным фондом «Открытая линия», чтобы помочь молодым людям научиться справляться с широко распространенной практикой ала качуу – похищением девушек и женщин с целью принудительного вступления в брак. В переводе на русский ала качуу означает «хватай и беги», что уже само по себе подразумевает что потенциальный «жених» насильно увозит «невесту» к себе домой, где ее под давлением уговаривают согласиться на брак. Хотя обычай ала качуу в Кыргызстане запрещен законом и наказывается лишением свободы на срок до 10 лет, он по-прежнему широко распространен. По данным ЮНИСЕФ, в период с 2014 по 2018 год по стране было зарегистрировано в общей сложности 147 случаев насильственного похищения невест, хотя истинные цифры, скорее всего, гораздо выше: по оценкам некоторых исследований, каждая пятая киргизская девушка в той или иной степени пострадала от этого обычая.
«В ходе игры игроки сами выбирают, какое действие предпринять, что в итоге позволяет им увидеть к чему приводит то или иное решение». – автор игры Мунара Бекназарова
Чтобы привлечь внимание к проблеме и найти решения, игрокам «Весны в Бишкеке» предлагается сыграть от лица 17-летней девушки, которая должна помочь спасти свою подругу от похитителя. «В нашей игре пользователь сможет полностью погрузиться в сюжет», – объясняет Мунара Бекназарова, директор общественного фонда «Открытая линия» и автор игры, – «в ходе игры игроки сами выбирают, какое действие предпринять, что в итоге позволяет им увидеть к чему приводит то или иное решение». Авторы и разработчики наедятся, что если игрокам придется столкнуться с такой ситуацией в реальной жизни, то они будут знать, как себя вести и где найти поддержку.
По ходу игры игроки получают очки за успешное прохождение тестов, узнают о последствиях похищения невест, знакомятся с законодательством, защищающим права женщин девочек, а также учатся разбираться с тем, как правильно заявить о похищении. «Игроки напрямую взаимодействуют с сюжетной линией», - говорит Мунара Бекназарова. «Это гораздо интереснее, чем слушать лекцию, на которой вам говорят, что нарушение прав женщин и девочек – это преступление».
Но ориентироваться в игре не всегда легко. Когда игроки обращаются за помощью к родителям, друзьям и декану университета, они могут получить ответы, которые лишат их желания помогать подруге. Например, по сюжету игры семья похищенной девушки принимает решение бездействовать, опасаясь, что обращение в полицию вызовет осуждение общества.
«Когда вы делаете что-то в первый раз, вам всегда страшно», – продолжает Бекназарова. «По ходу развития сюжета игроки получают юридические консультации, у них появляются союзники и вместе они начинают разрабатывать план спасения подруги. Так игроки могут посмотреть в глаза своим страхам и понять, что они не одиноки и что страхи можно преодолеть».
Бекназарова также рассказала, что получила сообщение с благодарностью от одной девушки: инструкции, из игры помогли ейспасти сестру. Девушка написала, что, следуя инструкциям и воспользовавшись телефонами, указанными в игре, она обратилась в полицию и полицейские смогли забрать ее сестру из дома похитителя.
Игру скачали уже более 100 000 пользователей, новые «главы» на данный момент находятся в разработке.
Редактор: Пол ВанДеКарр (Paul VanDeCarr), Управление по координации развития. Оригинал статьи был опубликован на сайте Spotlight.
Актуальные новости и все самое важное о работе ООН в Кыргызстане: kyrgyzstan.un.org.